Üle kümne Eesti mängu- ja XR-ettevõtte on saanud tuge rahvusvaheliseks kasvuks

Alates 2024. aastast on rahvusvaheliseks kasvuks tuge saanud üle kümne Eesti mängu– ja XR-valdkonna ettevõtte ning kokku nelikümmend ettevõtet Eestist, Soomest ja Rootsist. Mitmed neist peavad investeerimisläbirääkimisi, viimistlevad kirjastuslepinguid, alustavad uusi projekte või loovad uusi partnerlusi. Ettevõtete arengut on toetanud Interreg Central Baltic programmi rahastatud CDG-Boosteri projekt, mille Eesti partner on Sparkup Tartu Teaduspark. 

Neli naeratavat meest mängupultidega Gamescomi messil Nordic All Starsi boksis, taustal ekraanidel värviline autovõidusõidumäng.

Üks projekti nähtavamaid tegevusi on CDG-Booster Accelerator – koolitusprogramm, mis tugineb digitaliseerimisele, mängustamisele ja disainmõtlemisele ning on loodud spetsiaalselt loomeettevõtjatele, kes katsetavad uusi digitaalseid lahendusi, sealhulgas XR- ja mängutehnoloogiaid. 

„Projekti jooksul oleme korraldanud kaks kiirendiprogrammi vooru ja teine neist lõpeb järgmisel kevadel. Tulemused on olnud suurepärased ning selle eest oleme tänulikud eelkõige neljakümnele valitud ettevõttele, kes on kogu pakutud abi täiel määral ära kasutanud,“ selgitab projektijuht Sabine Suorsa Kagu-Soome Rakenduskõrgkoolist. 

Kiirendiprogramm hõlmab kohapealseid töötubasid, äritegevuse põhioskuste koolitusi, messikülastusi, kogenud ärimentorite sihipärast mentorlust ja sarnaste huvidega ettevõtjate piiriülest kogemuste vahetamist. 

Eestist osaleb kiirendi teises voorus seitse ettevõtet: Argentum Studio, Futulabs, Neocortexlink, Rhea Games, Robothai, Superposition Null ja Uppercut Studios. Mitmed neist käisid tänavu maailma suurimal videomängude festivalil Gamescom, kus nad olid väljas Põhjamaade ühisboksis Nordic All Stars.   

„Eesti arendajal on üksi nii suurel üritusel väga raske silma paista. Tänu partneritele Soomest ja Rootsist saime osaleda Nordic All Starsi ühisboksis ning see suurendas tiimide võimalust leida endale arenduspartner või rahastaja. Septembris pidasin iga Eesti osalejaga personaalse vestluse ja oli rõõm näha, kui konkreetsed on tulemused. Gamescomilt toodi kaasa uusi kliente, häid ärikontakte ja esimesi kirjastajapakkumisi, valmimas on uued mänguprototüübid ja laienetakse uutele platvormidele. Mitu ettevõtet mõtleb juba järgmisele sammule, olgu selleks investeeringute kaasamine või uus kasvuetapp. Nüüd hoiame kätt pulsil ja aitame mentorite toel neil kontaktidel koostööks kasvada. Just seda tahamegi, et Eesti loometehnoloogiaettevõtted jõuaksid oma ideedega julgelt rahvusvahelisele turule,“ ütleb Sparkup Tartu Teaduspargi loometehnoloogiate projektijuht Eva Roosaar. 

Lisaks kiirendiprogrammile on CDG-Booster loonud aktiivse Discordi veebikogukonna, kuhu kuulub üle 100 ettevõtte ja valdkonna eksperdi. Seal saab oma tööd tutvustada, küsida abi, jagada äriküsimustes tagasisidet ja kogemusi ning luua kontakte teiste kasvule suunatud ettevõtjatega. Enamik liikmeid kiirendiprogrammis ei osale. Et kogukonnaga oleks lihtne ka füüsiliselt liituda, on projekti käigus korraldatud üle kümne kohaliku kohtumise. 

Ettevõtjatele on avatud ka CDG-Boosteri õppeplatvorm (www.cdgbooster.com), kuhu on koondatud valik äriarenduse materjale. Platvormil saavad ettevõtjad arendada kasvule suunatud mõtteviisi endale sobivas tempos ning omandada teadmisi innovatsiooni ja äri skaleerimise kohta.

CDG-Booster on piiriülene projekt, mille eesmärk on edendada Kesk-Läänemere piirkonna väike- ja keskmise suurusega ettevõtete kasvu ning innovatsiooni. Projekti (2024–2027) koordineerib Kagu-Soome Rakenduskõrgkool XAMK (Soome) koostöös Rootsi mängutööstuse liidu Dataspelsbranschen (Rootsi), Sparkup Tartu Teaduspargi (Eesti) ja LAB Rakenduskõrgkooliga (Soome). 

Tule kuulama: mängundus kui ettevõtlusvorm

8. oktoober | 17.30–20.30 | Tartu, Tartu Kunstikool (Kastani 50)

CDG-Booster toob kokku mänguarendajad, tudengid ja ettevõtlushuvilised, et rääkida mängude tegemisest kui ettevõtlusest ja karjäärist. Oma kogemusi jagavad Anette Parviste (NothingCereal, Audiocat) ja Erik Ivar Haav (Brutalistick VR). Õhtu teises pooles toimub Tartu mänguarendajate õhtu, kus saab oma töid näidata ja teiste tegemistega tutvuda.