
Reedel, 30.01 kell 12 kõrvalürituste ruumis
XR 2.0: Emerging Potential After the Hype Collapse
Pärast ülepaisutatud ootuste taandumist on XR sisenemas realistlikumasse ja sisukamasse arengufaasi. Daniel Torbjörnsson (Rootsi mängutööstus) juhib arutelu investorite ja XR-valdkonna visionääridega selle üle, mida turu korrigeerumine on tegelikult esile toonud, kus tekib reaalne väärtus ning millise kuju võtab XR-i järgmine arenguetapp.
Esinejad:
Lilit Palmar
Maru VR kaasasutaja ja tegevjuht
Lilit Palmar on kogenud VR-mängustuudio Maru VR kaasasutaja ja tegevjuht. Ettevõttel on üle kaheksa aasta kogemust ning enam kui 40 valminud projekti. Maru VR on loonud mängu Bootstrap Island, mis on üks Steam’i enim müüdud VR-mänge, pälvinud 2024. aastal Eesti aasta mängu tiitli ning on hiljuti välja kuulutatud ka PlayStation VR2 platvormile. Lilit juhib ettevõtte strateegiat, turundust ja rahastust.
Märt Lume
Eesti Virtuaal- ja Liitreaalsuse Assotsiatsiooni juhatuse esimees
Märt Lume on ettevõtja, mängudisainer ja haridusinvesteeringute eestvedaja. Ta oli esimene töötaja ettevõttes Glitch, mille kõrvalprojektist kasvas välja Slack – üks 2010. aastate olulisemaid iduettevõtluse edulugusid. Praegu töötab ta AI Leap algatuse tootejuhina, keskendudes haridusinnovatsioonile, ning on aktiivselt seotud XR-valdkonnaga EEVR-i ja Futuclassi nõukogudes.
Daniel Torbjörnsson
Rootsi Mängutööstuse Assotsiatsiooni oskuste ja kasvu juht
Daniel Torbjörnsson vastutab Dataspelsbranschenis (Rootsi Mängutööstuse Assotsiatsioon) hariduse, kasvu ja rahvusvaheliste projektide eest. Ta alustas mängutööstuses 1999. aastal testijana ning on töötanud arenduse, litsentsimise, kirjastamise, äriarenduse ja hariduse valdkondades enne liitumist Rootsi Mängutööstuse Assotsiatsiooniga 2024. aastal.
Oskar Burman
Fast Travel Games tegevjuht
Oskar Burman on VR-mängude arendaja ja kirjastaja Fast Travel Games’i kaasasutaja ja tegevjuht. 2012. aastal avas ta Rovio Stockholmi kontori tegevjuhina, kasvatades meeskonna nullist ning juhtides ühe ettevõtte edukaima mänguseeria Angry Birds 2 loomist. Varem on ta töötanud stuudiojuhina Avalanche Studioses (Just Cause’i sari) ning olnud Easy Studios’e juht, mis on EA-le kuuluv veebimängude stuudio. Lisaks on Oskar olnud mitmete mänguettevõtete, sh Coffee Staini ja Thunderfuli juhatustes.